科目三 裸舞 Autodesk推出全新传媒与文娱功能 进步用户创意才智和责任遵循
作家:Diana Colella科目三 裸舞,Autodesk传媒与文娱贬责决策推论副总裁
Wonder Studio (Autodesk 家具)
在已往多年的转型中,传媒和文娱行业展现出雄壮的韧性,执续重塑着电影、电视和游戏的制作花式。
才华横溢的创作家们制作出了一系列像《头脑特工队2》(有史以来票房最高的动画电影)这么引东谈主注指标作品,以及《临了生还者》和《发射》等由游戏改编成电视剧的跨界实质。与此同期,创作家们也在继续探索提高责任经过遵循的行径。 科目三 裸舞
咱们都知谈,影视和文娱作品不仅要达到扣东谈主心弦的成果,还要卤莽为制作方带来利润。这亦然为什么 Autodesk勤快于进步器用的性能和功能,将AI整合东谈主到责任经过中,匡助艺术家自动完成败兴的任务,从而让他们把更多的时刻和元气心灵参预到创意迭代和故事呈报之中。
AI在文娱行业是一个热点话题,比其他任何行业都愈加热点。尽管关于AI的作用等方面存在着多样吹捧的现象,咱们仍然需要借助AI,打造更为翻新和出色的经过贬责决策,同期还要着眼于将来的翻新。
借助AI进步Autodesk中枢器用性能
Autodesk正在为现存的创意器用添加AI功能,以匡助艺术家加速责任经过:
·终了低噪点的渲染需要雄壮的算力科目三 裸舞,Autodesk将AI引入到Arnold中来贬责这个问题。如今,艺术家在渲染每一个场景时,都不错快速地对图像进行降噪处理。
·假定一位正在使用Flame进行责任的艺术家想要延缓视频速率。期骗AI时间,咱们卤莽在视频帧之间创建额外的帧,从而产生愈加传神的拆开。
av收藏家·用户现已不错在Maya中使用ML Deformer。仅把柄推行场景中的数据,该算法就能学习复杂变装的挪动花式。然后动画师不错及时诊疗变装姿态,因为这个器用为他们臆度了肖似的复杂变形成果。
Autodesk借助AI鼓动传媒与文娱行业发展
如今,艺术家们不错使用Wonder Studio松驰地将变装放入实拍场景中。在2024年的Autodesk University(以下简称“AU”)上,咱们发布了功能雄壮的全新Wonder Studio AI功能Motion Prediction。即使在变装被物体装扮时,Motion Prediction也能瞻望出变装动作,这一功能也能让Motion Prediction生成更当然的姿态,减少姿态的抖动和侵犯。
来自孤立视觉殊效(VFX)责任室Corridor Digital的视觉殊效艺术家Peter France暗意:“好多时候,当作一个孤立艺术家,你想要制作一些极度有贪念的模样。关于这类东谈主来说,Wonder Studio是一个极其首要的器用。借助它,艺术家卤莽终了更多有抱负的目的。”
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Autodesk Research也在继续探索AI为艺术家所带来的可能性。Neural Motion Control即是一个很好的例子,借助神经通晓收尾这一原型时间,动画师仅需少许谬误帧和一个神经网络,即可引导变装的动作进展,进而产生当然通晓、令东谈主确信的动作。这一功能不仅卤莽匡助动画师从简宽阔时刻,同期还能保执他们所熟识的初级别收尾,使其卤莽专注于塑造变装的独到饰演。
Autodesk Flow助力提高用户遵循
当作传媒和文娱的行业云,Autodesk Flow匡助用户在从领先主张到最终委用的通盘分娩人命周期内,接洽责任经过、数据和团队。Autodesk Flow 的中枢是一个通用数据模子,咱们在 AU上展示的新功能都以此数据模子为基础。
·Flow Capture是Autodesk的“录像机-云”衔尾贬责决策,它从头界说了用户体验,将媒体钞票置于原来应该位于的最中枢的位置。目下,责任室卤莽在一个围聚的位置找到他们的媒体钞票,况兼卤莽通过新的拖放功能来进行不断等操作。
·Autodesk正在推出全新 Flow Graph Engine API,它让树立者不错在云霄出手 Bifrost 图,并为责任室构建自界说臆度贬责决策。Autodesk正在创建一个生态系统,让其他东谈主不错基于Flow Graph Engine进行树立。DigitalFish 是一家为传媒和文娱行业树立翻新器用,以创造数字媒体和千里浸式实质的公司,目下,该公司已得胜部署并应用了 Flow Graph Engine API。他们正在构建一个 XR 责任经过,借助苹果公司的 iOS 和 visionOS,不错在现场进行臆度,并呈现预览成果。在这一责任经过中,剧组东谈主员起首会扫描背景,创建数字孪生。随后,借助 Flow Graph Engine 创建网格模子,在此基础上视觉殊效师不错添加与数字孪生互动的3D 钞票和视觉殊效模拟。这些视觉殊效在云霄模拟,导演不错检察统统实质,并了解视觉殊效将奈何改革场景,进而将这些信息传达给演员。如斯一来,演员就不错据此完善他们的饰演,同期匡助影相师构念念出最好影相角度,通盘剧组都不错与 3D 元素互动。Flow Graph Engine API 还可用于创建 Flow Retopology(在 Maya 和 3ds Max 2025 中均可用),这也让艺术家卤莽将复杂网格模子的准备责任转机到云霄,用于动画和渲染。
·咱们正在通过与桌面贬责决策相接的全新 Flow 功能来改善艺术家的责任经过, Maya 的Flow Animating in Context即是其中之一。裁剪师的创意意图是任何制作的中枢,但关于已往在 Maya 中责任的艺术家来说,他们无法看到创意意图。为改革这一丝,咱们将Flow Production Tracking中的数据与Maya相互接洽,这么一来,动画师就卤莽在责任时看到裁剪时刻线,从而使得创作更快、更好。
Autodesk但愿助力客户权贵进步创造力与责任遵循。咱们将执续提高Autodesk的家具质能,并借助实用的AI贬责决策与Autodesk Flow为客户带来更多的价值。
咱们的行业正在资格着执续的转型与越过,以及继续的自我改造。在这一过程中,Autodesk将永恒与客户联袂并进。